Diefje

Speler A wordt geblinddoekt en krijgt een krant om mee te slaan. Hij zit in het midden van de kring en bewaakt een aantal voorwerpen (sleutelbos, portemonnee, flesopener etc.). De overige spelers moeten proberen de voorwerpen te stelen zonder geluid te maken. Wanneer speler A iets hoort en vermoedt dat iemand iets probeert te stelen, slaat hij met de krant.

Scroll naar boven